《世界守衛軍》遊戲中玩家可以選擇並升級12個技能各異的英雄和三大種族多係專精的戰士、獵人、法師、騎士、牧師、術士等職業來對抗妖獸大軍。麵對不同技能、不同實力的妖獸,使用不一樣的兵種搭配來應對戰鬥可以發揮出意想不到的威力。
戰鬥中可使用火焰、元素、冰霜、神聖和召喚等不同天賦技能來對戰場進行實時的支援。

一、遊戲玩法
《世界守衛軍》遊戲在實時戰鬥中進行,然後我們可以控製我們的英雄並移動到空地上。其實不需要任何操作,因為即使你不前進,它也會自動攻擊,自動移動。另外,我們可以通過擊敗獸人掉落的銀元來招募更多的兵種。 來戰場為我們戰鬥,然後隨著關卡的通過,會解鎖不同的兵種,兵種一般都很稀缺,其實就是基本的弓兵,盾甲,巫醫。在此基礎上提高魔法和物理傷害,並加入特效,然後改變了角色的著裝。所以遊戲中幾乎沒有難度感和策略感。隻有依次通關,才能增加遊戲難度,這個設定太普通了,對一些玩家可能沒有什麽吸引力。

二、遊戲氪金
《世界守衛軍》遊戲,就像大部分人所說的,不需要太多氪, 遊戲裏沒有太多的抽卡和構圖,但是有內購。基本上,將軍需要內部購買。當然,這是你個人的選擇,不買也不影響遊戲的體驗,可以說是很有良心了。

三、遊戲畫風
《世界守衛軍》遊戲的畫風不是一個讓人覺得溫暖的像素,也不是一個精美渲染的場景。一進遊戲,畫風就很複古,很有年代感,給人一種很樸素的感覺。這可能會引起很多玩家的不喜歡,因為畫風太簡陋了,簡陋到連將軍都沒有一張五官分明的臉。“地圖不大, 而是創造神話。“一共四個板塊,不同的板塊相互對應,四個不同的自然環境,也算是為數不多的創新。

四、遊戲創新
雖然《世界守衛軍》經過了重鑄,但依然沒有創新。對於現在看過太多“大場麵”的玩家來說, 這是很不夠的。很多東西都有改進的空間,需要去提升改進。否則最終會像其他類型的遊戲一樣被淘汰,這是不言自明的。可以增加聯機模式,因為如果盲目的跟機器人玩,還是缺乏了很多樂趣。 如果加入pvp,可能會提高玩家的體驗感,激發玩家們越挫越勇的遊戲動力。

五、總結
整體而言,如果你隻是為了感受而體驗遊戲,那麽《世界守衛軍》這款遊戲會非常適合你,因為從遊戲的整體呈現來看,這是一個熟悉的老配方。 增加了一點新的味道,但是如果你想體驗塔防策略遊戲,那可能就不太適合你了。
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